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图解数据结构(02) -- 链表_姜皓的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/jianghao233/article/details/103743842?utm_source=app&app_version=4.20.0
玩转数据结构和算法
链表1、什么是链表单向链表双向链表链表的存储方式2、链表的基本操作【1】查找节点【2】更新节点【3】插入节点【4】删除元素3、数组VS链表1、什么是链表单向链表链表(linkedlist)是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,由若干节点(node)所组成;单向链表的每一个节点又包含两部分,一部分是存放数据的变量 data,另一部分是指向下一个节点的指针 next结构图:
代码实现:
private static class Node { int data; Node next; }1234链表的第1个节点被称为头节点,最后1个节点被称为尾节点,尾节点的 next 指针指向空;与数组按照下标来随机寻找元素不同,对于链表的其中一个节点A,只能根据节点A的 next 指针来找到该节点的下一个节点B,再根据节点B的next指针找到下一个节点C……一级一级,单线传递!想让每个节点都能回溯到它的前置节点,可以使用双向链表
双向链表双向链表比单向链表稍微复杂一些,它的每一个节点除了拥有data和next指 针,还拥有指向前置节点的prev指针;
链表的存储方式说数组在内存中的存储方式是顺序存储,那么链表在内存中的存储方式则是随机存储数组在内存中占用了连续完整的存储空间,而链表则采用了见缝插针的方式,链表的每一个节点分布在内存的不同位置,依靠 next 指针关联起来,这样可以灵活有效地利用零散的碎片空间。
数组的内存分配方式图:
链表的内存分配方式图:
图中的箭头代表链表节点的 next 指针2、链表的基本操作【1】查找节点在查找元素时,链表不像数组那样可以通过下标快速进行定位,只能从头节点开始向后一个一个节点逐一查找。例如给出一个链表,需要查找从头节点开始的第3个节点:
查找步骤:
第1步,将查找的指针定位到头节点
第2步,根据头节点的next指针,定位到第2个节点
第3步,根据第2个节点的next指针,定位到第3个节点,查找完毕
链表中的数据只能按顺序进行访问,最坏的时间复杂度是O(n)
【2】更新节点如果不考虑查找节点的过程,链表的更新过程会像数组那样简单,直接把旧数据替换成新数据即可
【3】插入节点链表插入节点时,分为3种情况:
尾部插入尾部插入把最后一个节点的next指针指向新插入的节点即可
头部插入头部插入可以分成两个步骤:第1步,把新节点的next指针指向原先的头节点第2步,把新节点变为链表的头节点
中间插入中间插入同样分为两个步骤:第1步,新节点的 next 指针,指向插入位置的节点第2步,插入位置前置节点的 next 指针,指向新节点
只要内存空间允许,能够插入链表的元素是无穷无尽的,不需要像数组那样考虑扩容的问题【4】删除元素链表的删除操作同样分为3种情况:
尾部删除尾部删除把倒数第2个节点的 next 指针指向空即可:
头部删除头部删除把链表的头节点设为原先头节点的next指针即可:
中间删除中间删除把要删除节点的前置节点的 next 指针,指向要删除元素的下一个节点即可:
这里需要注意的是,许多高级语言,如Java,拥有自动化的垃圾回收机制,所以不用刻意去释放被删除的节点,只要没有外部引用指向它们,被删除的节点 会被自动回收链表的插入和删除操作中如果不考虑插入、删除操作之前查找元素的过程,只考虑纯粹的插入和删除操作,时间复杂度都是O(1)
实现链表的完整代码:
public class MyLinkedList { // 头节点指针 private Node head; // 尾节点指针 private Node last; // 链表实际长度 private int size; //链表插入元素; data插入元素 ;index插入位置 public void insert(int data, int index) throws Exception{ if (index<0 || index>size) { throw new IndexOutOfBoundsException(" 超出链表节点范围!"); } Node insertedNode = new Node(data); if(size == 0){ //空链表 head = insertedNode; last = insertedNode; } else if(index == 0){ //插入头部 insertedNode.next = head; head = insertedNode;
}else if(size == index){ //插入尾部 last.next = insertedNode; last = insertedNode; }else { //插入中间 Node prevNode = get(index-1); insertedNode.next = prevNode.next; prevNode.next = insertedNode; } size++; }
//链表删除元素 ; index删除的位置 public Node remove(int index) throws Exception{ if (index<0 || index>=size) { throw new IndexOutOfBoundsException(" 超出链表节点范围!"); } Node removedNode = null; if(index == 0){ //删除头节点 removedNode = head; head = head.next; }else if(index == size-1){ //删除尾节点 Node prevNode = get(index-1); removedNode = prevNode.next; prevNode.next = null; last = prevNode; }else { //删除中间节点 Node prevNode = get(index-1); Node nextNode = prevNode.next.next; removedNode = prevNode.next; prevNode.next = nextNode; } size--; return removedNode; }
//链表查找元素 ; index查找的位置 public Node get(int index) throws Exception { if (index<0 || index>=size) { throw new IndexOutOfBoundsException(" 超出链表节点范围!"); } Node temp = head; for(int i=0; i // 输出链表 public void output(){ Node temp = head; while (temp!=null) { System.out.println(temp.data); temp = temp.next; } } // 链表节点 private static class Node { int data; Node next; Node(int data) { this.data = data; } } public static void main(String[] args) throws Exception { MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.insert(3,0); myLinkedList.insert(7,1); myLinkedList.insert(9,2); myLinkedList.insert(5,3); myLinkedList.insert(6,1); myLinkedList.remove(0); myLinkedList.output(); }}123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103输出: 以上是对单链表相关操作的代码实现。为了尾部插入的方便,代码中额外增加 了指向链表尾节点的指针 last 3、数组VS链表数组和链表相关操作的性能对比如下图: 数组的优势在于能够快速定位元素,对于读操作多、写操作少的场景来说,用数组更合适一些;链表的优势在于能够灵活地进行插入和删除操作,如果需要在尾部频繁插入、删除元素,用链表更合适一些。 —————————————————————————————————————————内容来源:《漫画算法》————————————————版权声明:本文为CSDN博主「姜皓」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/jianghao233/article/details/103743842